<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>储藏室 on 诺文斯克日报</title><link>https://tarkov-daily.pages.dev/tags/%E5%82%A8%E8%97%8F%E5%AE%A4/</link><description>Recent content in 储藏室 on 诺文斯克日报</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 01 Oct 2026 12:00:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://tarkov-daily.pages.dev/tags/%E5%82%A8%E8%97%8F%E5%AE%A4/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>2026-10-01 · 储藏室扩容购买即丢</title><link>https://tarkov-daily.pages.dev/blog/2026/10/01/</link><pubDate>Thu, 01 Oct 2026 12:00:00 +0800</pubDate><guid>https://tarkov-daily.pages.dev/blog/2026/10/01/</guid><description>&lt;blockquote&gt;
&lt;p&gt;一分钟看完今天的塔科夫。&lt;/p&gt;
&lt;/blockquote&gt;
&lt;h2 id="-今日头条"&gt;📌 今日头条&lt;/h2&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Reddit 两连爆：储藏室扩容买完就丢，先别下单。&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;两个 [Bug] 帖共振——「&lt;strong&gt;Do NOT buy stash lines or you lose them&lt;/strong&gt;」直接发警告，另一帖「&lt;strong&gt;Stash size got smaller after purchasing upgrades?&lt;/strong&gt;」描述买完储藏空间反而变小。涉及真金白银，这是今天唯一够格上头条的硬消息。&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;官方 RSS 侧依旧安静（最新仍是 &lt;strong&gt;9/15 的 1.1.5.1&lt;/strong&gt;，已 16 天），但 &lt;strong&gt;B站官号昨晚连发三条&lt;/strong&gt; —— 1.2.0.0 PvE 改动前瞻、竞技场检修/更新、经验活动官方细则（详见「官方改动」）。&lt;/p&gt;
&lt;h2 id="-官方改动"&gt;🔧 官方改动&lt;/h2&gt;
&lt;table&gt;
&lt;thead&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;th&gt;项目&lt;/th&gt;
&lt;th&gt;内容&lt;/th&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/thead&gt;
&lt;tbody&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;📭 &lt;strong&gt;今日无补丁&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Steam 官方新闻源今日无新增，最新补丁仍是 &lt;strong&gt;9/15 1.1.5.1&lt;/strong&gt;（已 16 天）&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;🏛️ &lt;strong&gt;官号 · 1.2.0.0 前瞻&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;&lt;strong&gt;PvE 模式 AI PMC 行为大改&lt;/strong&gt;：数量波动降低、分布更合理、装备按阵营与等级区分，&lt;strong&gt;迷宫将加入 AI PMC&lt;/strong&gt;（细节见折叠）&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;🏛️ &lt;strong&gt;官号 · 竞技场&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;昨日 15:00 起约 4 小时技术更新&lt;strong&gt;已完成&lt;/strong&gt;（含服务端命中判定改进）；另有 22:00 起约 30 分钟检修公告&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;🏛️ &lt;strong&gt;官号 · 经验活动细则&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;赛季 PvP 加成官方数字：&lt;strong&gt;击杀 PMC 120→600&lt;/strong&gt;、Scav 55→110、狗牌 20→200，&lt;strong&gt;持续至 10-05 17:00&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;🛒 &lt;strong&gt;储藏室扩容 bug&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;Reddit 双帖报告购买后丢失/空间变小 —— 官方尚未回应，&lt;strong&gt;先别买&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;🪂 &lt;strong&gt;空投周末已收官&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;昨日结束，赛季服经验值调整活动接棒进行中（延续昨日头条）&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;
&lt;td&gt;ℹ️ &lt;strong&gt;上一补丁回顾&lt;/strong&gt;&lt;/td&gt;
&lt;td&gt;1.1.5.1 新增排位联赛；1.1.5.0 于 9/08 发布&lt;/td&gt;
&lt;/tr&gt;
&lt;/tbody&gt;
&lt;/table&gt;
&lt;details markdown="1"&gt;
&lt;summary&gt;🏛️ 1.2.0.0 PvE AI PMC 改动细节（官号动态要点）&lt;/summary&gt;
&lt;ul&gt;
&lt;li&gt;战局中 PMC 数量波动的随机性降低，平均数量&lt;strong&gt;略微增多&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;AI PMC 不再「还没被玩家找到就悉数阵亡」，与 Scav 及玩家的交互更活跃&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;地图分布更合理：&lt;strong&gt;兴趣点与任务区域出现概率提高&lt;/strong&gt;，更积极参战&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;装备更多变合理：&lt;strong&gt;高级 PMC 用更好的装备&lt;/strong&gt;，装备反映所属阵营&lt;/li&gt;
&lt;li&gt;&lt;strong&gt;迷宫（Labyrinth）将加入 AI PMC&lt;/strong&gt;&lt;/li&gt;
&lt;/ul&gt;
&lt;/details&gt;
&lt;h2 id="-up-主更新"&gt;📺 UP 主更新&lt;/h2&gt;
&lt;h3 id="-今天发了-1-个"&gt;🆕 今天发了 1 个&lt;/h3&gt;
&lt;p&gt;&lt;strong&gt;油墨香车&lt;/strong&gt; ·《塔科夫中的沙鹰竟比CS中难用10倍？5枪5爆头的白虎沙鹰成就年度最佳手枪局！》
&lt;code&gt;19:05&lt;/code&gt; · 6,419 播放 · 10-01 上午&lt;/p&gt;</description></item></channel></rss>